PIXLOVADocumentation

Du média à l’écran

Le parcours complet dans Pixlova, de l’import d’un média à son affichage sur un écran au bon moment.

La page de mise en route est le moyen le plus rapide d’afficher un premier contenu. Cette page décrit le parcours complet, qui vous servira dès que vous voudrez plusieurs contenus, des visuels créés dans Pixlova ou des horaires différents.

Le parcours suit toujours le même ordre :

  1. Média : vos images et vidéos, dans la bibliothèque.
  2. Création ou liste de lecture : un visuel conçu dans Pixlova, ou un enchaînement de plusieurs contenus.
  3. Programme : ce qui passe, sur quels écrans et quand.
  4. Écran : l’écran relié à un Player, qui reçoit le programme.

1. Importer vos médias

Ouvrez Contenus › Médias et cliquez sur Importer, ou glissez-déposez vos fichiers sur la page. Chaque fichier est préparé pour les écrans après l’envoi.

Vos médias sont partagés dans toute l’organisation : tous les sites et tous les utilisateurs qui ont accès aux contenus les voient.

Pour en savoir plus : Médiathèque.

2. Créer un visuel ou une liste de lecture

Cette étape est facultative : vous pouvez programmer directement une image ou une vidéo.

  • Une création est un visuel conçu dans l’éditeur de Pixlova (textes, images, vidéos…). Ouvrez Contenus › Créations et cliquez sur + Nouvelle création, ou partez de Contenus › Modèles. Publiez-la pour pouvoir la programmer. Pour en savoir plus : Créations.
  • Une liste de lecture enchaîne plusieurs contenus, en boucle. Ouvrez Programmation › Listes de lecture et cliquez sur + Créer une playlist. Pour en savoir plus : Programmation.

L’éditeur fonctionne sur téléphone, mais il reste plus confortable sur ordinateur.

3. Programmer le contenu

Ouvrez Programmation et cliquez sur + Programmer un contenu. L’assistant de programme vous demande, dans l’ordre :

  1. Quoi : une création, une image, une vidéo ou une liste de lecture. Plusieurs choix forment une boucle, dans l’ordre de sélection.
  2. Où : les écrans, ou un site entier.
  3. Quand : En continu, Certains jours et heures ou Sur une période.
  4. Publier : le programme est envoyé aux écrans.

L’onglet Aujourd’hui montre ensuite ce que chaque écran diffuse dans la journée. Pour en savoir plus : Programmation.

4. Vérifier sur l’écran

Chaque écran doit être relié à un Player pour recevoir ses programmes. Si ce n’est pas encore fait, utilisez la page de mise en route.

Ouvrez Écrans › Tous les écrans puis la fiche de l’écran pour voir ce qu’il diffuse en ce moment et son état. Pour en savoir plus : Écrans et Players.

Si un écran décroche, un incident apparaît sur la page d’accueil et dans Écrans › Incidents. Pour en savoir plus : Supervision.

Récapitulatif

ÉtapeOù dans l’applicationSection de cette documentation
Importer des médiasContenus › MédiasMédiathèque
Créer un visuelContenus › Créations, ModèlesCréations
Composer une liste de lectureProgrammation › Listes de lectureProgrammation
ProgrammerProgrammation › ProgrammesProgrammation
Relier un écranPage de mise en route, Écrans › PlayersÉcrans, Players
Suivre les écransÉcrans › Supervision, IncidentsSupervision

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